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FUNDAMENTOS PARA LA CREACIÓN DE TIENDAS VIRTUALES Y DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD COMERCIAL ONLINE

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PLAN: Curso de INAEM dirigido prioritariamente a personas trabajadoras ocupadas del Plan de Formación para el Empleo de Aragón, con preferencia de aquellas que se hallen afectadas por un expediente de regulación temporal de empleo derivado de la actual situación de pandemia generada por el COVID-19.

Nº ALUMNOS: 45

HORAS: 75

MODALIDAD: Online con dos sesiones presenciales obligatorias*, una al comienzo del curso y otra a la finalización.

*Mientras dure la situación derivada del COVID-19 las sesiones presenciales se sustituiran por sesiones online a través de la plataforma de teleformación.

PRECIO: Gratuito

LUGAR: ACADEMIA TÉCNICA OSCENSE: Calle Minería, 3 22006 Huesca

FECHAS Y HORARIO: Del 16 de Abril al 29 de Mayo. Hay que realizar una sesión inicial obligatoria a elegir entre el 16 de abril de 17:00 a 19:00; el 17 de abril de 10:00 a 12:00 o el lunes 19 de abril de 19:30 a 21:30. Igualmente hay que elegir una sesión final obligatoria entre el 27 de mayo de 19:30 a 21:30; el 28 de mayo de 17:00 a 19:00 o el 29 de mayo de 10:00 a 12:00.

Imágenes de FUNDAMENTOS PARA LA CREACIÓN DE TIENDAS VIRTUALES Y DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD COMERCIAL ONLINE

Identificar los aspectos básicos relativos a las principales prestaciones de internet relacionadas con la actividad empresarial y comercial en red y puesta en mancha de una tienda virtual.
 
 
 

Curso dirigido prioritariamente a personas trabajadoras ocupadas del Plan de Formación para el Empleo de Aragón, con preferencia de aquellas que se hallen afectadas por un expediente de regulación temporal de empleo derivado de la actual situación de pandemia generada por el COVID-19..

1. LA EMPRESA EN INTERNET.
1.1. La informática en la empresa.
1.1.1. Introducción a la informática. Conceptos básicos.
1.1.2. Los componentes físicos: el hardware.
1.1.3. Los componentes lógicos (programas): el software.
1.1.4. La evolución de la informática.
1.2. Internet.
1.2.1. Definición.
1.2.2. Requisitos de hardware y software.
1.2.3. El protocolo tcp/ip.
1.2.4. Utilidades.
1.2.5. Contenidos en internet.
1.3. El comercio electrónico
1.3.1. Definición.
1.3.2. Factores básicos.
1.3.3. Comercio electrónico versus comercio tradicional.
1.3.4. Fases del comercio electrónico.
1.4. Usabilidad.
1.4.1. Definición.
1.4.2. Estructura.
1.4.3. Ancho de banda.
2. E-COMMERCE: APLICACIÓN Y DESARROLLO.
2.1. La empresa en internet.
2.1.1. La revolución de internet.
2.1.2. Internet en la empresa.
2.1.3. Consideraciones previas a la presencia en internet.
2.1.4. Definición de objetivos y puesta en marcha.
2.2. Modelos de negocio.
2.2.1. Modelos según tipo de venta.
2.2.2. Modelos según su orientación.
2.2.3. Modelos según dispositivos.
2.3. Aspectos legales.
2.3.1. Fiscalidad.
2.3.2. Tributación.
2.3.3. Legislación aplicable.
2.3.4. Protección de datos.
2.4. Seguridad y medios de pago.
2.4.1. Encriptación.
2.4.2. Medios de pago.
2.5. Marketing on-line.
2.5.1. Definición.
2.5.2. Medios de difusión on-line.
2.5.3. La 5ª "p": la personalización.
3. PUESTA EN MARCHA DE UNA TIENDA VIRTUAL.
3.1. La lista de la compra.
3.2. Estrategias.
3.3. Planificación de campaña en internet.
3.4. Errores y barreras para el crecimiento del e-commerce.
3.5. Los nueve problemas del e-business
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